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新的 3DMark Solar Bay 基准测试可让您在 iPhone 和 Mac 上测试光线追踪

UL Solutions 已更新其 Solar Bay 基准测试,可通过 Metal API 在 iOS 和 MacOS 上运行,这表明 Apple 设备具有潜在的光线追踪功能。

更新后的基准测试允许在 x86 芯片、Android 芯片和 Apple Silicon 之间进行比较,为不同平台提供单一基准测试。

此次更新的时间恰逢苹果传闻中的 iPhone 15 系列发布,这表明苹果可能会推出改进的光线追踪硬件,并希望有一个基准来展示其性能。

上个月,UL Solutions 将 Solar Bay 添加到其 3DMark 基准测试套件中。与 Port Royal 一样,Solar Bay 测试了光线追踪性能,但其卖点是它可以通过 Vulkan API 在 Windows 和 Android 上运行。在 Apple Wonderlust 活动前夕,UL 更新了 Solar Bay,通过 Metal API 在 iOS 和 MacOS 上运行,与 Vulkan 一样,它也支持光线追踪。虽然这本身很有趣,但它可能会对苹果即将宣布的产品产生影响。

iPhone 和 Mac 上 Apple Silicon 的光线追踪基准

如果您不知道,3DMark 是由 UL Solutions(世界上最大的科学标准公司之一)开发的一系列主要图形基准测试,这些基准测试主要用于判断游戏性能。3DMark 还提供一些针对 CPU 和 SSD 等其他组件的测试,但主要用于测试 GPU。

Solar Bay 基准测试的目的是测试光线追踪性能,尽管光线追踪在手机中还没有那么普遍,但预计它最终会进入高端型号,然后随着时间的推移逐渐下降。此次针对 iOS 和 MacOS 的 Solar Bay 更新意味着我们将有史以来第一次能够通过一个平台来比较台式机和笔记本电脑的 x86 芯片、手机和平板电脑的 Android 芯片以及 iPhone、iPad 和 Mac 的 Apple Silicon。单一基准。

嗯,有点像。虽然 Solar Bay 在适用于 Windows 和 Android 的 Vulkan API 上运行,但在 Apple 芯片上,基准测试实际上将使用 Metal API,该 API 也支持光线追踪。从技术上讲,这意味着它不是完​​全相同的基准,但由于 Metal 是 Apple 的 API,因此不使用它可能会很奇怪。

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