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Starfield 终于获得了对 NVIDIA GPU 的 DLSS 支持

Starfield在最近的更新后终于获得了对 NVIDIA GPU 的 DLSS 支持。为使用兼容 NVIDIA GPU 的玩家带来增强的性能和一些新功能。

Starfield 于 9 月初正式推出,引起了热烈的关注。尽管这款游戏非常有趣,但它缺少一些针对 NVIDIA 用户的增强功能。该游戏仅在支持 AMD FSR 以及相关性能和图形增强器的情况下启动。这使得那些拥有基于 NVIDIA 的 PC 的人稍微落后了一些。虽然该游戏在 NVIDIA PC 上仍然运行良好,但显然还有改进的空间。

Bethesda 最终承认了这一点,并确认将在以后的更新中提供更好的 NVIDIA 支持。但在那之前,模组社区需要向 NVIDIA 用户提供有助于增强游戏体验的解决方案。特别适用于 NVIDIA DLSS 和帧生成等功能。当然,这些模组存在一些小问题,有些玩家只是不想乱搞游戏文件。值得庆幸的是,不再需要了。Bethesda 本周推出了 1.8.86 更新,它添加了 NVIDIA 用户一直在等待的所有内容。

Starfield 现在支持 DLSS、帧生成等

拥有 NVIDIA 显卡的用户应该会注意到安装此更新后游戏性能有了显着提高。因为它包括对 NVIDIA DLSS、Reflex 低延迟、深度学习抗锯齿和 DLSS 帧生成的支持。所有这些都可以帮助您提高游戏的外观和运行的流畅度。

虽然我还没有亲自测试过此更新,但这些功能在《赛博朋克 2077》等游戏中产生了相当大的差异。因此它们也可能会产生影响。如果您还没有更新游戏,那么您应该在可以的时候或至少在下次进入游戏之前进行更新。

此外,此更新还添加了一些新的游戏生活质量调整。具体来说,是玩家在探索过程中进食和消耗食物和饮料的能力。以前,您必须将食物和饮料放入库存中才能食用。但这很快就会填满你的库存。现在你可以直接吃你找到的东西。如果你想。就新功能而言,这确实是所有变化。然而,贝塞斯达也提供了相当多的修复和改进。

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