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DLSS 3.5为游戏带来光线重建 让光线追踪变得更好

Nvidia 的最新更新 DLSS 3.5 为 RTX 显卡带来了光线重建,提高了 DLSS 以更好的视觉保真度和性能显示光线追踪的能力。

光线重建通过向 DLSS 本身的 AI 算法添加去噪来解决光线追踪游戏中的噪声或缺乏细节的问题。

DLSS 3.5 将在《心灵杀手 2》和《赛博朋克 2077》等即将推出的游戏中首次亮相,并将受所有 RTX GPU 以及 D5 渲染器等创意应用程序的支持。

现代 GPU 面临的最大挑战之一是光线追踪,尽管光线追踪游戏看起来很棒,但它们的性能却不佳。启用光线追踪通常会导致帧速率降低一半甚至更多,而升级技术并不能真正弥补这一点,因为它们只能大幅提高性能和视觉质量。但 Nvidia 最新的DLSS版本 3.5 为 RTX 显卡所有者带来了光线重建,据报道将提高 DLSS 显示光线追踪的能力,提供更好的视觉保真度和性能。

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